SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. dxSetShaderTransform

Funkcja

dxSetShaderTransform

KlientShaderyIdentyczna z MTA:SA

Obraca obraz shadera rysowany przez dxDrawImage w 3D. Nieobsługiwane - zawsze zwraca false.

Składnia

bool dxSetShaderTransform(element theShader [, float ...])

Argumenty

theShaderelement
Shader.
...float, opcjonalny
Parametry obrotu (pomijane).

Zwraca

Zawsze false.

Przykład

local shader = dxCreateShader("texture gTexture; technique t { pass P0 { Texture[0] = gTexture; } }")
if not dxSetShaderTransform(shader, 30, 0, 0) then outputDebugString("Brak transformacji") end

Zobacz też