- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- dxSetShaderTransform
Funkcja
dxSetShaderTransform
Obraca obraz shadera rysowany przez dxDrawImage w 3D. Nieobsługiwane - zawsze zwraca false.
Składnia
bool dxSetShaderTransform(element theShader [, float ...])Argumenty
theShaderelement- Shader.
...float, opcjonalny- Parametry obrotu (pomijane).
Zwraca
Zawsze false.
Przykład
local shader = dxCreateShader("texture gTexture; technique t { pass P0 { Texture[0] = gTexture; } }")
if not dxSetShaderTransform(shader, 30, 0, 0) then outputDebugString("Brak transformacji") end