SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. dxDrawImage

Funkcja

dxDrawImage

KlientRysowanie (dx)Identyczna z MTA:SA

Rysuje obraz (plik PNG/JPG zasobu, teksturę, render target, przeglądarkę albo kamerę) w prostokącie ekranu, z opcjonalnym obrotem i zabarwieniem.

Składnia

bool dxDrawImage(float posX, float posY, float width, float height, string|element image [, float rotation = 0, float rotationCenterOffsetX = 0, float rotationCenterOffsetY = 0, int color = tocolor(255, 255, 255), bool postGUI = false])

Argumenty

posXfloat
Lewa krawędź.
posYfloat
Górna krawędź.
widthfloat
Szerokość.
heightfloat
Wysokość.
imagestring|element
Ścieżka pliku albo materiał.
rotationfloat, opcjonalny = 0
Obrót w stopniach.
rotationCenterOffsetXfloat, opcjonalny = 0
Przesunięcie środka obrotu X.
rotationCenterOffsetYfloat, opcjonalny = 0
Przesunięcie środka obrotu Y.
colorint, opcjonalny = tocolor(255, 255, 255)
Zabarwienie i przezroczystość.
postGUIbool, opcjonalny = false
Nad GUI.

Zwraca

true, gdy narysowano.

Przykład

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    dxDrawImage(20, 20, 128, 128, "img/logo.png", getTickCount() / 20 % 360)
end)

Zobacz też