SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getCameraRenderInfo

Funkcja

getCameraRenderInfo

KlientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Zwraca stan kamery: state, liczbę klatek w teksturze (frames), zmierzone zdjęcia na sekundę (fps), czy obraz dociera (ready), czy element przyczepienia zniknął (attachLost) i błąd (error).

Składnia

table getCameraRenderInfo(element camera)

Argumenty

cameraelement
Kamera.

Zwraca

Tabela stanu.

Przykład

local cam = createCameraRender(256, 256)
setTimer(function()
    local info = getCameraRenderInfo(cam)
    outputChatBox(info.ready and ("Kamera: " .. info.fps .. " kl/s") or "Kamera jeszcze nie gotowa")
end, 2000, 1)

Zobacz też