SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. setCameraRenderViewDistance

Funkcja

setCameraRenderViewDistance

KlientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Ustawia zasięg widzenia kamery w metrach (0 = jak w grze). Krótszy zasięg to tańszy render, np. dla lusterka.

Składnia

bool setCameraRenderViewDistance(element camera, float metres)

Argumenty

cameraelement
Kamera.
metresfloat
Zasięg.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local mirror = createCameraRender(400, 120)
setCameraRenderViewDistance(mirror, 150)

Zobacz też