SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. updateCameraRender

Funkcja

updateCameraRender

KlientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Zleca jedno zdjęcie kamery w najbliższej klatce (obraz w teksturze 1-2 klatki później).

Składnia

bool updateCameraRender(element camera)

Argumenty

cameraelement
Kamera.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local cam = createCameraRender(512, 288, 0)
attachCameraRender(cam, localPlayer, 0, -4, 1.5)
bindKey("p", "down", function() updateCameraRender(cam) end)

Zobacz też