- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- updateCameraRender
Funkcja
updateCameraRender
Zleca jedno zdjęcie kamery w najbliższej klatce (obraz w teksturze 1-2 klatki później).
Składnia
bool updateCameraRender(element camera)Argumenty
cameraelement- Kamera.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local cam = createCameraRender(512, 288, 0)
attachCameraRender(cam, localPlayer, 0, -4, 1.5)
bindKey("p", "down", function() updateCameraRender(cam) end)
Zobacz też
renderCameraMatrixRobi jedno zdjęcie kamerą z podanego miejsca (jaksetCameraRenderMatrixiupdateCameraRendernaraz). Obraz pojawia się w teksturze 1-2 klatki później; działa też przy 0 zdjęciach na sekundę.setCameraRenderFrameRateUstawia, ile zdjęć na sekundę robi kamera (0-60; 0 = tylko na żądanie).