SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. setWorldPointOcclusion

Funkcja

setWorldPointOcclusion

KlientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Włącza albo wyłącza sprawdzanie zasłaniania w isWorldPointVisible (false = punkty widoczne przez ściany, do debugowania).

Składnia

bool setWorldPointOcclusion(bool enabled)

Argumenty

enabledbool
Ustawienie.

Zwraca

true.

Przykład

setWorldPointOcclusion(false)

Zobacz też