SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. setCameraRenderElementHidden

Funkcja

setCameraRenderElementHidden

KlientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Ukrywa element tylko w obrazie tej kamery, np. własne auto w lusterku albo gracza trzymającego telefon. Cień elementu zostaje. Do 64 elementów na kamerę.

Składnia

bool setCameraRenderElementHidden(element camera, element element, bool hidden)

Argumenty

cameraelement
Kamera.
elementelement
Element.
hiddenbool
true = ukryty.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local selfie = createCameraRender(400, 400)
setCameraRenderElementHidden(selfie, localPlayer, true)

Zobacz też