SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getWorldPointOcclusionInfo

Funkcja

getWorldPointOcclusionInfo

KlientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Zwraca stan sprawdzania zasłaniania: czy jest włączone (enabled), czy gra odpowiada (available), liczbę sprawdzeń (checks), kolejkę (queue) i zapamiętane punkty (cached).

Składnia

table getWorldPointOcclusionInfo()

Zwraca

Tabela stanu.

Przykład

local info = getWorldPointOcclusionInfo()
outputChatBox("Kolejka: " .. info.queue)

Zobacz też