- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- getCameraRenderMatrix
Funkcja
getCameraRenderMatrix
Zwraca położenie kamery: x, y, z, cel, przechylenie i pole widzenia. Dla kamery przyczepionej do elementu podaje miejsce ostatniego zdjęcia.
Składnia
float, float, float, float, float, float, float, float getCameraRenderMatrix(element camera)Argumenty
cameraelement- Kamera.
Zwraca
x, y, z, lx, ly, lz, roll, fov albo false.
Przykład
local cam = createCameraRender(256, 256)
local x, y, z = getCameraRenderMatrix(cam)