SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. dxDrawBorderedRectangle

Funkcja

dxDrawBorderedRectangle

KlientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Rysuje prostokąt z wypełnieniem i ramką o podanej grubości jednym wywołaniem.

Składnia

bool dxDrawBorderedRectangle(float x, float y, float width, float height [, int fillColor, int borderColor, float thickness = 1, bool postGUI = false])

Argumenty

xfloat
Lewa krawędź.
yfloat
Górna krawędź.
widthfloat
Szerokość.
heightfloat
Wysokość.
fillColorint, opcjonalny
Kolor wypełnienia.
borderColorint, opcjonalny
Kolor ramki.
thicknessfloat, opcjonalny = 1
Grubość ramki.
postGUIbool, opcjonalny = false
Nad GUI.

Zwraca

true.

Przykład

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    dxDrawBorderedRectangle(50, 50, 220, 120, tocolor(0, 0, 0, 150), tocolor(255, 122, 34), 2)
end)

Zobacz też