- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setCameraRenderMirrored
Funkcja
setCameraRenderMirrored
Odbija obraz kamery w poziomie (lusterko). Dotyczy też nagrań z tej kamery.
Składnia
bool setCameraRenderMirrored(element camera, bool mirrored)Argumenty
cameraelement- Kamera.
mirroredbooltrue= odbity.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local mirror = createCameraRender(400, 120)
setCameraRenderMirrored(mirror, true)
Zobacz też
isCameraRenderMirroredSprawdza, czy obraz kamery jest odbity.attachCameraRenderPrzyczepia kamerę do elementu (pojazd, gracz, postać, obiekt, obiekt modelu). Pozycja i cel są w metrach w układzie elementu (x w prawo, y do przodu, z w górę); cel domyślnie 10 m przed kamerą. Lusterko wsteczne to kamera z tyłu auta patrząca do tyłu isetCameraRenderMirrored.