- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- dxUpdateScreenSource
Funkcja
dxUpdateScreenSource
Odświeża źródło obrazu ekranu obrazem gry (bez nakładki skryptów). Obraz dochodzi 1-2 klatki później.
Składnia
bool dxUpdateScreenSource(element screenSource [, bool resampleNow])Argumenty
screenSourceelement- Źródło.
resampleNowbool, opcjonalny- Bez znaczenia, dla zgodności ze starszymi skryptami.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local screen = dxCreateScreenSource(320, 180)
setTimer(dxUpdateScreenSource, 1000, 0, screen)