- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- dxSetTextureEdge
Funkcja
dxSetTextureEdge
Ustawia, co tekstura pokazuje poza swoim obrazem przy wycinkach (dxDrawImageSection): powtórzenie (wrap), odbicie (mirror), przeciągnięcie krawędzi (clamp) albo kolor ramki (border).
Składnia
bool dxSetTextureEdge(element theTexture, string textureEdge [, int borderColor])Argumenty
theTextureelement- Tekstura.
textureEdgestring"wrap","mirror","clamp","border".borderColorint, opcjonalny- Kolor ramki dla
border.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
Kafelkowe tło: wycinek większy od tekstury powtarza ją.
local tile = dxCreateTexture("img/kafel.png")
dxSetTextureEdge(tile, "wrap")
addEventHandler("onClientRender", root, function()
dxDrawImageSection(0, 0, 512, 512, 0, 0, 512, 512, tile)
end)