SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. dxSetTextureEdge

Funkcja

dxSetTextureEdge

KlientRysowanie (dx)Identyczna z MTA:SA

Ustawia, co tekstura pokazuje poza swoim obrazem przy wycinkach (dxDrawImageSection): powtórzenie (wrap), odbicie (mirror), przeciągnięcie krawędzi (clamp) albo kolor ramki (border).

Składnia

bool dxSetTextureEdge(element theTexture, string textureEdge [, int borderColor])

Argumenty

theTextureelement
Tekstura.
textureEdgestring
"wrap", "mirror", "clamp", "border".
borderColorint, opcjonalny
Kolor ramki dla border.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

Kafelkowe tło: wycinek większy od tekstury powtarza ją.

local tile = dxCreateTexture("img/kafel.png")
dxSetTextureEdge(tile, "wrap")
addEventHandler("onClientRender", root, function()
    dxDrawImageSection(0, 0, 512, 512, 0, 0, 512, 512, tile)
end)

Zobacz też