SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. isCameraRecording

Funkcja

isCameraRecording

KlientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Sprawdza, czy nagranie wciąż trwa (staje samo po maksymalnym czasie, limicie pamięci albo usunięciu kamery).

Składnia

bool isCameraRecording(element recording)

Argumenty

recordingelement
Nagranie.

Zwraca

true w trakcie nagrywania.

Przykład

local cam = createCameraRender(320, 180, 15)
local rec = startCameraRecording(cam)
addEventHandler("onClientRender", root, function()
    if isCameraRecording(rec) then dxDrawText("REC", 20, 20, 0, 0, tocolor(255, 0, 0)) end
end)

Zobacz też