SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. detachCameraRender

Funkcja

detachCameraRender

KlientRysowanie (dx)Tylko Trilogy Hub

Odpina kamerę od elementu; zostaje w miejscu ostatniego zdjęcia.

Składnia

bool detachCameraRender(element camera)

Argumenty

cameraelement
Kamera.

Zwraca

true, gdy była przyczepiona.

Przykład

local cam = createCameraRender(256, 256)
attachCameraRender(cam, localPlayer, 0, -3, 1)
setTimer(detachCameraRender, 5000, 1, cam)

Zobacz też