SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setPlayerRouteLine

Funkcja

setPlayerRouteLine

Serwer i klientŚwiatTylko Trilogy Hub

Rysuje własną linię trasy na mapie ESC gracza zamiast trasy GPS gry, np. z getVehicleRoute albo trasę pieszą. Nie zmienia celu GPS ani blipów. Linia znika po clearPlayerRouteLine i przy zatrzymaniu zasobu.

Składnia

bool setPlayerRouteLine(mixed ...)

Argumenty

...mixed
Serwer: player, points[, color]; klient: points[, color].

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local points = getVehicleRoute(2495, -1667, 13, 1544, -1675, 13)
if points then setPlayerRouteLine(player, points, tocolor(0, 200, 255)) end

Uwagi

points to { {x, y [, z]}, ... } albo { x1, y1, x2, y2, ... }, do 20000 punktów; kolor z tocolor, domyślnie żółty. Radar dalej pokazuje trasę gry do celu GPS.

Zobacz też