- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setPlayerRouteLine
Funkcja
setPlayerRouteLine
Rysuje własną linię trasy na mapie ESC gracza zamiast trasy GPS gry, np. z getVehicleRoute albo trasę pieszą. Nie zmienia celu GPS ani blipów. Linia znika po clearPlayerRouteLine i przy zatrzymaniu zasobu.
Składnia
bool setPlayerRouteLine(mixed ...)Argumenty
...mixed- Serwer:
player, points[, color]; klient:points[, color].
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local points = getVehicleRoute(2495, -1667, 13, 1544, -1675, 13)
if points then setPlayerRouteLine(player, points, tocolor(0, 200, 255)) end
Uwagi
points to { {x, y [, z]}, ... } albo { x1, y1, x2, y2, ... }, do 20000 punktów; kolor z tocolor, domyślnie żółty. Radar dalej pokazuje trasę gry do celu GPS.
Zobacz też
clearPlayerRouteLineUsuwa linię zsetPlayerRouteLine. Mapa ESC wraca do trasy GPS gry.getVehicleRouteWyznacza trasę autem po drogach gry między dwoma punktami, z kierunkiem ulic jednokierunkowych i pasów autostrad. Na serwerze działa od razu, bez graczy w pobliżu. Klient pyta serwer, więc działa tylko wasynci czeka do 3 s.