- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getPedAnimation
Funkcja
getPedAnimation
Zwraca blok i nazwę animacji, którą postać odtwarza (ustawionej przez setPedAnimation). Na kliencie dla postaci w tej grze zwraca też postęp (0-1) i prędkość animacji z pliku IFP. Gdy postać nie gra żadnej animacji, zwraca false.
Składnia
string, string, float, float getPedAnimation(ped ped)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
Zwraca
Blok, nazwa, a na kliencie dla animacji z pliku także postęp 0-1 i prędkość; albo false.
Przykład
addCommandHandler("anim", function(player)
local block, anim = getPedAnimation(player)
outputChatBox(block and (block .. "/" .. anim) or "brak animacji", player)
end)