- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- isPedInVehicle
Funkcja
isPedInVehicle
Sprawdza, czy postać siedzi w jakimkolwiek pojeździe (na dowolnym fotelu). Zwraca false także w trakcie wsiadania, zanim postać zajmie fotel. Gdy potrzebujesz samego pojazdu, użyj getPedOccupiedVehicle.
Składnia
bool isPedInVehicle(ped ped)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
Zwraca
true, gdy postać jest w pojeździe.
Przykład
addCommandHandler("teleport", function(player)
if isPedInVehicle(player) then
outputChatBox("Najpierw wysiądź z pojazdu.", player)
return
end
setElementPosition(player, 2495, -1687, 13.5)
end)
Zobacz też
getPedOccupiedVehicleZwraca pojazd, w którym siedzi postać (jako kierowca albo pasażer). Gdy postać idzie pieszo, zwracafalse. To najprostszy sposób, żeby sprawdzić, czym jedzie gracz, i np. naprawić mu auto albo zmienić kolor.removePedFromVehicleNatychmiast wyjmuje gracza albo NPC z pojazdu i stawia obok, bez animacji wysiadania. WywołujeonPlayerVehicleExittak jak zwykłe wyjście, a na 3 sekundy blokuje graczowi ponowne wejście, żeby gra nie wsadziła go z powrotem. Gdy postać nie siedzi w pojeździe, zwracafalse.