SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getPedArmor

Funkcja

getPedArmor

Serwer i klientPostacieIdentyczna z MTA:SA

Zwraca pancerz (kamizelkę) postaci w skali 0-100. Pancerz przyjmuje obrażenia przed zdrowiem, więc postać z pełnym pancerzem wytrzyma mniej więcej dwa razy więcej strzałów. Na serwerze wartość pochodzi z ostatniego stanu wysłanego przez grę gracza, na kliencie wprost z gry.

Składnia

float getPedArmor(ped ped)

Argumenty

pedped
Gracz albo NPC.

Zwraca

Pancerz 0-100 albo false przy złym argumencie.

Przykład

addCommandHandler("pancerz", function(player)
    outputChatBox("Twój pancerz: " .. math.floor(getPedArmor(player)), player)
end)

Zobacz też