- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- isPedDamageProof
Funkcja
isPedDamageProof
Sprawdza, czy gracz albo NPC jest nietykalny (setPedDamageProof).
Składnia
bool isPedDamageProof(ped thePed)Argumenty
thePedped- Gracz albo NPC.
Zwraca
true, gdy nietykalny.
Przykład
if isPedDamageProof(localPlayer) then dxDrawText("OCHRONA", 20, 300) end