SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getValidPedModels

Funkcja

getValidPedModels

Zwraca listę wszystkich poprawnych numerów modeli postaci, czyli skinów, które można podać do createPed, setElementModel albo spawnPlayer. Lista pomija numery, pod którymi gra nie ma pieszego. Domyślnie dołącza też nowe modele postaci dodane skryptem przez engineRequestModel. Przydaje się do losowania skina albo do budowy menu wyboru postaci.

Składnia

table getValidPedModels([bool includeCustom = true])

Argumenty

includeCustombool, opcjonalny = true
true dołącza nowe modele postaci z engineRequestModel; false zwraca tylko modele z gry.Nie ma go w MTA:SA

Różnice względem MTA:SA

  • Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.

W MTA:SA

getValidPedModels()

Zwraca

Tablica liczb (ID modeli) posortowana rosnąco.

Przykład

local models = getValidPedModels(false)
addCommandHandler("losujskin", function(player)
    setElementModel(player, models[math.random(#models)])
end)

Zobacz też