- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getPedOccupiedVehicleSeat
Funkcja
getPedOccupiedVehicleSeat
Zwraca numer fotela, na którym siedzi postać: 0 to kierowca, 1 przedni pasażer, 2 i 3 tylne fotele (w autobusach i pociągach także dalsze numery). Gdy postać jest pieszo, zwraca false. Przydaje się, gdy komenda ma działać tylko dla kierowcy.
Składnia
int getPedOccupiedVehicleSeat(ped ped)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
Zwraca
Numer fotela (0 = kierowca) albo false.
Przykład
addCommandHandler("silnik", function(player)
local car = getPedOccupiedVehicle(player)
if car and getPedOccupiedVehicleSeat(player) == 0 then
setVehicleEngineState(car, not getVehicleEngineState(car))
end
end)
Zobacz też
getPedOccupiedVehicleZwraca pojazd, w którym siedzi postać (jako kierowca albo pasażer). Gdy postać idzie pieszo, zwracafalse. To najprostszy sposób, żeby sprawdzić, czym jedzie gracz, i np. naprawić mu auto albo zmienić kolor.getVehicleOccupantZwraca gracza albo postać siedzącą na wskazanym fotelu pojazdu. Fotel 0 to kierowca, 1 przedni pasażer, 2 i 3 tylne fotele.