SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setPedOnFire

Funkcja

setPedOnFire

Serwer i klientPostacieIdentyczna z MTA:SA

Podpala albo gasi postać. Gracz zaczyna płonąć w swojej grze naprawdę: widać ogień i traci zdrowie, aż ogień zgaśnie sam albo do setPedOnFire(gracz, false). Dla NPC wartość jest zapamiętywana dla skryptów. isPedOnFire gracza pokazuje, czy jego postać naprawdę płonie.

Składnia

bool setPedOnFire(ped ped, bool value)

Argumenty

pedped
Gracz albo NPC.
valuebool
true = pali się, false = nie.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addCommandHandler("podpal", function(player)
    setPedOnFire(player, true)
end)

Uwagi

Ogień gaśnie sam. Tak jak w grze, ogień na postaci po chwili gaśnie, więc isPedOnFire wraca potem do false. U klienta własną postać podpalisz tą samą funkcją.

Zobacz też