- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- isPedDucked
Funkcja
isPedDucked
Sprawdza, czy postać kuca (klawisz kucania). Na serwerze stan pochodzi z gry gracza, na kliencie wprost z gry. Kucająca postać jest mniejszym celem i porusza się wolniej.
Składnia
bool isPedDucked(ped ped)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
Zwraca
true, gdy kuca.
Przykład
if isPedDucked(player) then outputChatBox("Kucasz.", player) end