SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. isPedOnFire

Funkcja

isPedOnFire

Serwer i klientPostacieIdentyczna z MTA:SA

Sprawdza, czy postać się pali. Na serwerze zwraca true, gdy skrypt ustawił to przez setPedOnFire albo gdy gra gracza zgłasza, że naprawdę płonie (np. wszedł w ogień albo trafił go miotacz ognia). Na kliencie odczytuje stan wprost z gry.

Składnia

bool isPedOnFire(ped ped)

Argumenty

pedped
Gracz albo NPC.

Zwraca

true, gdy płonie.

Przykład

setTimer(function()
    for _, p in ipairs(getElementsByType("player")) do
        if isPedOnFire(p) then outputChatBox("Płoniesz! Wskocz do wody.", p) end
    end
end, 1000, 0)

Zobacz też