SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. isPedDead

Funkcja

isPedDead

Serwer i klientPostacieIdentyczna z MTA:SA

Sprawdza, czy gracz albo NPC nie żyje, czyli ma zero zdrowia albo leży martwy i czeka na odrodzenie. Na serwerze bierze pod uwagę stan zgłoszony przez grę gracza, na kliencie zdrowie widoczne w tej grze. Martwego gracza ożywia dopiero spawnPlayer.

Składnia

bool isPedDead(ped ped)

Argumenty

pedped
Gracz albo NPC.

Zwraca

true, gdy postać nie żyje.

Przykład

addCommandHandler("lecz", function(player)
    if isPedDead(player) then
        outputChatBox("Najpierw musisz się odrodzić.", player)
        return
    end
    setElementHealth(player, 100)
end)

Zobacz też