SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setPedAnimationProgress

Funkcja

setPedAnimationProgress

Serwer i klientPostacieIdentyczna z MTA:SA

Przewija bieżącą animację postaci do wybranego miejsca (0 = początek, 1 = koniec). Na serwerze dotyczy animacji ustawionej przez setPedAnimation serwera i trafia do wszystkich graczy. Na kliencie dotyczy animacji z pliku IFP odtwarzanej na postaci w tej grze, a nazwa animacji musi się zgadzać z bieżącą.

Składnia

bool setPedAnimationProgress(ped ped, string anim, float progress)

Argumenty

pedped
Gracz albo NPC.
animstring
Nazwa animacji, która ma być przewinięta (musi być tą, która gra).
progressfloat
Pozycja od 0 (początek) do 1 (koniec).

Zwraca

true przy powodzeniu, false gdy postać nie gra tej animacji.

Przykład

setPedAnimation(ped, "ped", "WALK_civi", -1, true, false)
setPedAnimationProgress(ped, "WALK_civi", 0.5)

Zobacz też