- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- isPedOnGround
Funkcja
isPedOnGround
Sprawdza, czy postać stoi na ziemi. Zwraca false, gdy postać skacze, spada, pływa, siedzi w pojeździe albo leci na plecaku odrzutowym. Stan pochodzi z gry gracza.
Składnia
bool isPedOnGround(ped ped)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
Zwraca
true, gdy stoi na ziemi.
Przykład
addCommandHandler("skok", function(player)
if isPedOnGround(player) then setElementVelocity(player, 0, 0, 0.5) end
end)
Zobacz też
getPedContactElementZwraca element, na którym stoi postać, np. pojazd albo obiekt (gdy gracz stoi na dachu autobusu, zwróci autobus). Gdy postać stoi na zwykłym terenie mapy, zwracafalse.isPedInVehicleSprawdza, czy postać siedzi w jakimkolwiek pojeździe (na dowolnym fotelu). Zwracafalsetakże w trakcie wsiadania, zanim postać zajmie fotel. Gdy potrzebujesz samego pojazdu, użyjgetPedOccupiedVehicle.