- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- givePedWeapon
Funkcja
givePedWeapon
Daje postaci broń z amunicją, dokładnie tak samo jak giveWeapon (to ta sama funkcja pod inną nazwą). Jeśli postać ma już broń z tego samego slotu, zostaje ona zastąpiona, a amunicja tej samej broni się sumuje.
Składnia
bool givePedWeapon(ped ped, int weapon [, int ammo = 30, bool setAsCurrent = false])Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
weaponint- ID broni, np. 24 = Desert Eagle, 31 = M4, 34 = karabin snajperski.
ammoint, opcjonalny = 30- Liczba naboi do dodania.
setAsCurrentbool, opcjonalny = falsetrue= postać od razu bierze tę broń do ręki.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addCommandHandler("m4", function(player)
givePedWeapon(player, 31, 200, true)
end)