- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setPedGravity
Funkcja
setPedGravity
Zapisuje grawitację pojedynczej postaci (domyślnie 0.008, tyle co grawitacja świata). W Trilogy Hub to stan dla skryptów zwracany przez getPedGravity; na ruch postaci wpływa tylko grawitacja całego świata ustawiana przez setGravity.
Składnia
bool setPedGravity(ped ped, float value)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
valuefloat- Grawitacja (0.008 = normalna).
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setPedGravity(player, 0.004)
Uwagi
Stan dla skryptów. Grawitację, która działa w grze, zmienia setGravity.
Zobacz też
getPedGravityZwraca grawitację postaci zapisaną przezsetPedGravity(domyślnie 0.008).setGravityZmienia siłę grawitacji w świecie gry u wszystkich graczy. Domyślnie 0,008; mniejsza wartość daje wyższe skoki i dłuższe loty aut (np. 0,004 = połowa ziemskiej). Gra przyjmuje wartości od 0 do 1 (bez zera).