- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getPedTargetStart
Funkcja
getPedTargetStart
Zwraca punkt, z którego zaczyna się linia strzału postaci, czyli przybliżone położenie wylotu lufy (to samo co getPedWeaponMuzzlePosition). Razem z getPedTargetEnd wyznacza tor pocisku.
Składnia
float, float, float getPedTargetStart(ped ped)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
Zwraca
x, y, z albo false.
Przykład
local sx, sy, sz = getPedTargetStart(player)
Zobacz też
getPedTargetEndZwraca punkt końcowy linii strzału postaci: cel ustawiony przezsetPedAimTarget, a gdy go nie ma, punkt 100 m przed postacią w kierunku, w który jest zwrócona.getPedTargetCollisionSprawdza linię strzału postaci (odgetPedTargetStartdogetPedTargetEnd) i zwraca pierwszy punkt, w którym trafia ona w budynek, pojazd, postać albo obiekt. Gdy po drodze nic nie ma, zwracafalse.