- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setPedBleeding
Funkcja
setPedBleeding
Włącza albo wyłącza krwawienie postaci. Krwawiący gracz zostawia w swojej grze krople krwi na ziemi, gdy się porusza (jak ranne postacie w grze). Zdrowie nie spada od samego krwawienia. Dla NPC wartość jest zapamiętywana dla skryptów i zwracana przez isPedBleeding.
Składnia
bool setPedBleeding(ped ped, bool value)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
valuebooltrue= krwawi.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setPedBleeding(player, true)