SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setPedBleeding

Funkcja

setPedBleeding

SerwerPostacieTylko Trilogy Hub

Włącza albo wyłącza krwawienie postaci. Krwawiący gracz zostawia w swojej grze krople krwi na ziemi, gdy się porusza (jak ranne postacie w grze). Zdrowie nie spada od samego krwawienia. Dla NPC wartość jest zapamiętywana dla skryptów i zwracana przez isPedBleeding.

Składnia

bool setPedBleeding(ped ped, bool value)

Argumenty

pedped
Gracz albo NPC.
valuebool
true = krwawi.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setPedBleeding(player, true)

Zobacz też