- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getPedAimTarget
Funkcja
getPedAimTarget
Zwraca punkt w świecie, w który celuje postać, zgłoszony przez grę gracza. Gdy gra jeszcze nie przysłała celu, zwraca false.
Składnia
float, float, float getPedAimTarget(ped ped)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
Zwraca
x, y, z celu albo false.
Przykład
local x, y, z = getPedAimTarget(player)
Zobacz też
isPedAimingSprawdza, czy postać celuje z broni (trzyma prawy przycisk myszy albo celuje z pada). Stan pochodzi z gry gracza i odświeża się kilka razy na sekundę.getPedTargetEndZwraca punkt końcowy linii strzału postaci: cel ustawiony przezsetPedAimTarget, a gdy go nie ma, punkt 100 m przed postacią w kierunku, w który jest zwrócona.setPedAimTargetZapisuje punkt, w który postać ma celować. Wartość jest dla skryptów: zwraca jągetPedTargetEnd(i pośredniogetPedTargetCollision), ale sama gra nie obraca broni postaci w tę stronę.