- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setPedAimTarget
Funkcja
setPedAimTarget
Zapisuje punkt, w który postać ma celować. Wartość jest dla skryptów: zwraca ją getPedTargetEnd (i pośrednio getPedTargetCollision), ale sama gra nie obraca broni postaci w tę stronę.
Składnia
bool setPedAimTarget(ped ped, float x, float y, float z)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
xfloat- Współrzędna X celu (albo
Vector3). yfloat- Współrzędna Y celu.
zfloat- Wysokość Z celu.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setPedAimTarget(sniper, 2495, -1687, 14)
Zobacz też
getPedTargetEndZwraca punkt końcowy linii strzału postaci: cel ustawiony przezsetPedAimTarget, a gdy go nie ma, punkt 100 m przed postacią w kierunku, w który jest zwrócona.getPedAimTargetZwraca punkt w świecie, w który celuje postać, zgłoszony przez grę gracza. Gdy gra jeszcze nie przysłała celu, zwracafalse.