- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getPedTargetEnd
Funkcja
getPedTargetEnd
Zwraca punkt końcowy linii strzału postaci: cel ustawiony przez setPedAimTarget, a gdy go nie ma, punkt 100 m przed postacią w kierunku, w który jest zwrócona.
Składnia
float, float, float getPedTargetEnd(ped ped)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
Zwraca
x, y, z albo false.
Przykład
local ex, ey, ez = getPedTargetEnd(player)
Zobacz też
getPedTargetStartZwraca punkt, z którego zaczyna się linia strzału postaci, czyli przybliżone położenie wylotu lufy (to samo cogetPedWeaponMuzzlePosition). Razem zgetPedTargetEndwyznacza tor pocisku.setPedAimTargetZapisuje punkt, w który postać ma celować. Wartość jest dla skryptów: zwraca jągetPedTargetEnd(i pośredniogetPedTargetCollision), ale sama gra nie obraca broni postaci w tę stronę.