- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- isPedAggressive
Funkcja
isPedAggressive
Sprawdza, czy NPC jest agresywny, czyli czy sam odpowie atakiem, gdy ktoś go zrani. Agresję ustawia setPedAggressive albo siódmy argument createPed.
Składnia
bool isPedAggressive(ped ped)Argumenty
pedped- NPC (element typu
ped).
Zwraca
true, gdy NPC jest agresywny.
Przykład
if isPedAggressive(ped) then outputChatBox("Uważaj, ten gość oddaje!") end