- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getAnalogControlState
Funkcja
getAnalogControlState
Druga nazwa funkcji getPedAnalogControlState, zostawiona dla zgodności ze starszymi skryptami. Zwraca siłę sterowania płynnego 0-1.
Składnia
float getAnalogControlState(ped ped, string control)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.W MTA:SA inny typ: string control
controlstring- Nazwa sterowania.W MTA:SA inny typ: bool rawValue
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
getAnalogControlState(string control, bool rawValue)Zwraca
Wartość 0-1.
Przykład
local v = getAnalogControlState(walker, "forwards")
Zobacz też
getPedAnalogControlStateZwraca siłę sterowania płynnego postaci (0-1) ustawioną przezsetPedAnalogControlState. 0 oznacza, że sterowanie nie jest wciśnięte.setAnalogControlStateDruga nazwa funkcjisetPedAnalogControlState, zostawiona dla starszych skryptów. Przyjmuje te same argumenty: postać, nazwę sterowania i siłę 0-1.