- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setPedCameraRotation
Funkcja
setPedCameraRotation
Zapisuje kierunek kamery postaci w stopniach (-360 do 360). W Trilogy Hub to stan dla skryptów zwracany przez getPedCameraRotation; kamera gracza się nie obraca. Do sterowania kamerą gracza służą funkcje z kategorii Kamera, np. setCameraMatrix.
Składnia
bool setPedCameraRotation(ped ped, float value)Argumenty
pedped- Gracz albo NPC.
valuefloat- Kąt w stopniach od -360 do 360.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setPedCameraRotation(player, 90)
Uwagi
Stan dla skryptów.