- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setPedDriveTo
Funkcja
setPedDriveTo
NPC-kierowca jedzie do jednego punktu drogami gry. Po dojeździe przychodzi onPedDriveFinished.
Składnia
bool setPedDriveTo(ped ped, vehicle vehicle, float x, float y, float z [, table options = nil])Argumenty
pedped- NPC.
vehiclevehicle- Pojazd.
xfloat- X celu.
yfloat- Y celu.
zfloat- Z celu.
optionstable, opcjonalny = nil- Jak w
setPedDriveRoute(bezloop).
Zwraca
true, gdy jazda ruszyła.
Przykład
setPedDriveTo(taxiDriver, taxi, 2495, -1665, 13.3, { speed = 60 })
Zobacz też
setPedDriveRouteNPC-kierowca jedzie po liście punktów drogami gry. Prowadzi go autopilot gry: skręca na skrzyżowaniach, omija auta i stoi na czerwonym. Po każdym punkcie przychodzionPedDrivePointReached, po ostatnimonPedDriveFinished. Gdy fotel kierowcy jest wolny, NPC zostaje do niego wsadzony.stopPedDrivingKończy jazdę zsetPedDriveRoutealbosetPedDriveTo. NPC zostaje za kierownicą, a auto hamuje.onPedDriveFinishedNPC-kierowca dojechał do ostatniego punktu trasy (bezloop) albo do celu zsetPedDriveTo.