SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. destroyMeshObject

Funkcja

destroyMeshObject

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Usuwa obiekt modelu ze świata.

Składnia

bool destroyMeshObject(meshobject meshObject)

Argumenty

meshObjectmeshobject
Obiekt.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

destroyMeshObject(statue)

Zobacz też