SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineLoadCOL

Funkcja

engineLoadCOL

KlientSilnik gryIdentyczna z MTA:SA

Wczytuje kolizję z pliku zasobu (formaty COLL, COL2, COL3, COL4; z archiwum bierze pierwszy model) albo z bajtów pliku.

Składnia

col engineLoadCOL(string colFileOrData)

Argumenty

colFileOrDatastring
Plik .col albo jego dane.

Zwraca

Kolizja albo false.

Przykład

local col = engineLoadCOL("modele/rampa.col")
if col then engineReplaceCOL(col, 1634) end

Zobacz też