SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getMeshInfo

Funkcja

getMeshInfo

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Zwraca dane modelu z engineLoadMesh: format, liczbę wierzchołków i trójkątów oraz obrys { minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ } w metrach.

Składnia

table getMeshInfo(mesh mesh)

Argumenty

meshmesh
Model.

Zwraca

Tabela danych albo false.

Przykład

local info = getMeshInfo(engineLoadMesh("modele/pomnik.glb"))
if info then outputChatBox(info.triangles .. " trójkątów") end

Zobacz też