SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineSetModelVisibleTime

Funkcja

engineSetModelVisibleTime

KlientSilnik gryIdentyczna z MTA:SA

Ustawia godziny gry (0-24), w których obiekty tego modelu z createObject są widoczne; poza nimi są schowane. Od > do oznacza przez północ (np. 20 i 6 = nocą), 0 i 24 = zawsze.

Składnia

bool engineSetModelVisibleTime(int modelID, int hourOn, int hourOff)

Argumenty

modelIDint
Model.
hourOnint
Od godziny.
hourOffint
Do godziny.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

Latarnie stawiane skryptem widoczne tylko nocą.

engineSetModelVisibleTime(1226, 20, 6)

Zobacz też