- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- engineSetModelVisibleTime
Funkcja
engineSetModelVisibleTime
Ustawia godziny gry (0-24), w których obiekty tego modelu z createObject są widoczne; poza nimi są schowane. Od > do oznacza przez północ (np. 20 i 6 = nocą), 0 i 24 = zawsze.
Składnia
bool engineSetModelVisibleTime(int modelID, int hourOn, int hourOff)Argumenty
modelIDint- Model.
hourOnint- Od godziny.
hourOffint- Do godziny.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
Latarnie stawiane skryptem widoczne tylko nocą.
engineSetModelVisibleTime(1226, 20, 6)