- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setElementPreviewHeldOnly
Funkcja
setElementPreviewHeldOnly
Podgląd postaci pokazuje tylko to, co postać trzyma w ręce (broń), bez ciała. Kamera krąży wokół samego przedmiotu, np. w sklepie z bronią.
Składnia
bool setElementPreviewHeldOnly(preview preview, bool enabled)Argumenty
previewpreview- Podgląd z celem-postacią.
enabledbooltrue= sam przedmiot.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
Sklep z bronią: postać z bronią w ręce, na podglądzie widać tylko broń.
local preview = createElementPreview(shopPed, 256, 256)
setElementPreviewHeldOnly(preview, true)
setElementPreviewOrbit(preview, 0, 15)
Uwagi
Dopóki postać nic nie trzyma, stan podglądu to "czeka na cel".
Zobacz też
createElementPreviewTworzy podgląd elementu (pojazd, gracz, postać, obiekt, obiekt modelu) jako obraz dodxDrawImage, np. do sklepu z autami albo garderoby.falsejako cel = scena z kamery. Kamera domyślnie krąży wokół celu tak, żeby był cały w kadrze.setElementPreviewOrbitUstawia kamerę krążącą wokół celu: kąt w poziomie (yaw, 0 = z północy), kąt w pionie (pitch), odległość (0 = cały cel w kadrze), wysokość i pole widzenia.