- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setMeshObjectRotation
Funkcja
setMeshObjectRotation
Obraca obiekt modelu (stopnie, kolejność Z, X, Y).
Składnia
bool setMeshObjectRotation(meshobject meshObject, float rx, ry, rz)Argumenty
meshObjectmeshobject- Obiekt.
rx, ry, rzfloat- Obrót.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addEventHandler("onClientRender", root, function()
setMeshObjectRotation(statue, 0, 0, getTickCount() / 20 % 360)
end)