- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- engineStreamingFreeUpMemory
Funkcja
engineStreamingFreeUpMemory
Prosi grę o zwolnienie pamięci strumieniowania.
Składnia
bool engineStreamingFreeUpMemory(int bytes)Argumenty
bytesint- Ile bajtów zwolnić.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
engineStreamingFreeUpMemory(64 * 1024 * 1024)