- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setMeshObjectTexture
Funkcja
setMeshObjectTexture
Kładzie obraz PNG/JPG z zasobu na obiekt modelu (według współrzędnych UV z pliku); false zdejmuje obraz.
Składnia
bool setMeshObjectTexture(meshobject meshObject, string|bool imagePath)Argumenty
meshObjectmeshobject- Obiekt.
imagePathstring|bool- Obraz albo
false.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setMeshObjectTexture(statue, "modele/marmur.png")