- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- callGameCommand
Funkcja
callGameCommand
Wywołuje komendę skryptową gry po numerze i zwraca wynik oraz zmienne. Tylko w trybie deweloperskim; u graczy zwraca false.
Składnia
bool, table, table, bool callGameCommand(int opcode [, mixed ...])Argumenty
opcodeint- Numer komendy.
...mixed, opcjonalny- Argumenty komendy.
Zwraca
Sukces, zmienne całkowite, zmienne zmiennoprzecinkowe i warunek.
Przykład
local ok = callGameCommand(0x0247, 1271) -- wczytaj model