SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineReplaceAnimation

Funkcja

engineReplaceAnimation

KlientSilnik gryIdentyczna z MTA:SA

Sprawia, że na tej postaci animacja gry (blok i nazwa) gra się jako animacja z wczytanego pliku IFP. Działa tylko u tego gracza; jeśli to własna postać, inni widzą efekt w przesyłanej pozie.

Składnia

bool engineReplaceAnimation(ped thePed, string internalBlockName, string internalAnimName, string customBlockName, string customAnimName)

Argumenty

thePedped
Postać.
internalBlockNamestring
Blok gry.
internalAnimNamestring
Animacja gry.
customBlockNamestring
Blok z engineLoadIFP.
customAnimNamestring
Animacja z pliku.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

Własny chód zamiast chodu gry.

engineLoadIFP("anim/chod.ifp", "chod.blok")
engineReplaceAnimation(localPlayer, "ped", "walk_player", "chod.blok", "walk_custom")

Zobacz też