SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getMeshObjectRotation

Funkcja

getMeshObjectRotation

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Zwraca obrót obiektu modelu w stopniach.

Składnia

float, float, float getMeshObjectRotation(meshobject meshObject)

Argumenty

meshObjectmeshobject
Obiekt.

Zwraca

rx, ry, rz.

Przykład

local rx, ry, rz = getMeshObjectRotation(statue)

Zobacz też